Das Programm verwendet für die Darstellung der Grafik einen Zwischenspeicher, welcher die Grafikdaten zügig und effizient aus der Datenbank liest. Dieser Zwischenspeicher wird auch "Blob" genannt (Binary Large Object).
Zur Anzeige von Objekten lädt das Programm zunächst alle nötigen Daten aus der Datenbank. Es sucht sich alle Informationen zu einem Objekt, die es für dessen grafische Darstellung benötigt. Anschließend erstellt es ein Abbild davon im Zwischenspeicher. Beim nächsten Aufruf dieses Objektes sieht das Programm, dass das Objekt bereits im Zwischenspeicher ist und überspringt die aufwendige Suche nach den Objektinformationen.
Arbeiten Sie in einem Job, wird der Zwischenspeicher allerdings nicht verwendet. Gerade durch Programmupdates, bei denen sich die grafische Ausprägung einzelner Objekte ändert, können Unterschiede in der Darstellung entstehen, die sich durch die längere Speicherung der Blob-Daten ergeben. Um diese unterschiedlichen Darstellungen zu bereinigen, ist im Programm die Funktion "Objektgrafik zurücksetzen (entblobben)" vorgesehen.

Objektgrafik zurücksetzen
Grundsätzlich werden nur Objekte aus dem Zwischenspeicher entfernt, die folgende Bedingungen erfüllen:
Hinweis: Wenn Sie im Job arbeiten, wird der Zwischenspeicher nicht verwendet.

Objekttypen in der Ansicht
Hinweis: Am Besten sind sämtliche Blattschnitte Ihres Datenbestandes im Grafikfenster.
("Leert die grafische Ansicht und zeichnet neu").
In diesem Beispiel wird ein Leitungsfeld inklusive Maste und Phasen entblobbt.

Nur Maste, Leitungsfelder und Phasen sind gewählt

Leitungsfeld in der Grafikansicht
("Leert die grafische Ansicht und zeichnet neu").